fanXXL Clubs · die Vereinsplattform

Eine App für Mannschaft und Verein.

Termine mit Zu- und Absagen, Helferpläne, Kader, Mannschafts- und Vereinskasse, Platzbelegung — alles in einer App. Vereinswebsite, News und Liveticker folgen auf derselben Plattform.

  • DSGVO-konformgehostet in Deutschland
  • Für Amateurvereinegebaut im Ruhrgebiet
  • Keine Fremdwerbungkein Datenverkauf
Belegungskalender in der Web-App: Platz 1 mit Trainingszeiten, Heimspiel und reserviertem Freundschaftsspiel
Cockpit am Handy: Mitglieder, Teams, Vereinskasse und die nächsten Termine

Beispielverein · Beispieldaten

Warum

Vereinsorganisation heute: fünf Kanäle, doppelte Arbeit.

Zu- und Absagen im Gruppenchat, der Dienstplan in einer Tabelle, der Platz am Zettel im Vereinsheim, die Mannschaftskasse im Umschlag — und der Vorstand ruft trotzdem hinterher.

So läuft es heute

  • Wer kommt Samstag? Zwanzig Nachrichten, keine Liste.
  • Der Helferplan hängt am Vereinsheim — und zu Hause weiß es keiner.
  • Platz 1 ist doppelt belegt, weil zwei Trainer dieselbe Zeit im Kopf hatten.
  • Belege im Schuhkarton, Strafen auf einem Zettel, Saldo aus dem Gedächtnis.

Zeit, das zu ändern.

  • Ein Termin, alle Rückmeldungen — mit Frist und Begründung bei Absage.
  • Ein Plan, alle Dienste — Mitglieder tragen sich selbst ein.
  • Ein Kalender, alle Plätze — Überschneidungen erkennt der Server.
  • Eine Kasse, alle Belege — mit Storno statt Löschen.

Funktionen

Der Vereinsalltag — in einer App.

Vier Bereiche, die den Vereinsalltag tragen — für Trainer, Vorstand und Mitglieder.

Termine, die sich selbst organisieren.

Trainings, Spiele und Vereinstermine mit Ort, Zeit und Team. Mitglieder sagen zu, ab oder „vielleicht“ — mit Rückmeldefrist und Pflichtbegründung bei Absage. Eltern antworten fürs Kind. Die Anwesenheit ergibt sich automatisch und fließt in Statistik und Trainingsbescheinigung.

  • Treffpunkt und Treffzeit am Spieltag, Aufstellung für das Team freigegeben
  • Kalender-Abo für Apple, Google und Outlook
  • Spielplan aus DFBnet oder fussball.de importieren — beim zweiten Import wird abgeglichen statt verdoppelt
Teilnehmerliste eines Heimspiels am Handy: Zu- und Absagen je Spieler
Termin-Detail: Spiel gegen die Gastmannschaft mit Treffpunkt und Treffzeit

Beispieldaten

Helferpläne, die sich füllen.

Kasse, Kiosk, Einlass, Auf- und Abbau, Kuchenspende: Bereiche und Schichten frei bauen, Mitglieder tragen sich per Klick ein, der Besetzungsstand ist jederzeit sichtbar. Das Ursprungsprodukt — und der Teil, den reine Team-Apps nicht haben.

  • Eine Liste „Meine Dienste“ über alle Vereine hinweg
  • E-Mail-Erinnerung am Vortag zu Terminen und Diensten
  • Fertigen Plan als Excel exportieren oder eine Vorbelegung importieren
Helferplan „Heimspieltag“ am Handy: 14 von 25 Diensten besetzt

Beispieldaten

Kassen ohne Zettelwirtschaft.

Mannschaftskasse mit Beiträgen, Ausgaben und Belegfotos, Storno statt Löschen. Eigener Strafenkatalog je Team: Strafe zuweisen, der Spieler bekommt eine Meldung, beim Kassieren entsteht die Buchung automatisch. Die Vereinskasse mit Monatsverlauf sieht nur der Vorstand.

  • Schiri-Geld vom Verein an die Mannschaft — Saldo je Team steht fest
  • Beleg direkt aus der Kamera an die Buchung
  • Die Kasse führt Buch — sie zieht kein Geld ein
Mannschaftskasse am Handy: Kassenstand, eigenes Konto, Schiri-Kasse
Vereinskasse am Handy mit Saldo, Monatsverlauf und Buchungen

Beispieldaten

Kader, Aufstellung, Trainingsdienste.

Saisonbezogener Kader je Mannschaft mit Spielerprofil und Historie. Formation, Startelf und Bank stellen. Bälle, Getränke, Kabine reihum verteilen — automatisch. Ergebnis und Torschützen nach dem Spiel nachtragen, Trainingsgruppen auslosen statt würfeln.

  • Team-Einladungslink ordnet neue Mitglieder dem richtigen Kaderplatz zu
  • Saison abschließen und als Archiv über Jahre behalten
  • Teambild, Titelbild und Kürzel je Mannschaft
Kader am Handy: Trainerstab und Spieler mit Nummern und Positionen
Trainingsdienste: Bälle, Getränke, Kabine automatisch auf Spieler verteilt

Beispieldaten

Auf einen Blick

Alles, was ein Verein im Alltag braucht.

Von der Zusage bis zur Vereinskasse — alles an einem Ort, am Handy und am Rechner.

  • Termine & Zu-/Absagen
  • Helfer- & Dienstpläne
  • Kuchenspenden
  • Kader & Spielerprofile
  • Aufstellung
  • Anwesenheit & Statistik
  • Trainingsdienste
  • Fahrgemeinschaften
  • Mannschaftskasse
  • Strafenkatalog
  • Vereinskasse & Belege
  • Ergebnis & Torschützen
  • Platz- & Hallenbelegung
  • Trainingsplan
  • Spielplan-Import DFBnet
  • Kalender-Abo & Trainingsplan-Link
  • Elternzugang & Kinder-Profile
  • Beitrittscode & Einladungslinks
  • Rollen & Rechte
  • Vereins-Branding
  • Meldungen im Postfach
  • E-Mail-Erinnerung am Vortag
  • Saison-Archiv
  • Gruppen auslosen
  • Mehrere Vereine je Konto
  • App für iOS & Android

Für wen

Für alle im Verein — nicht nur fürs Team.

Vier Startansichten je nach Rolle: Spieler, Trainer, Vorstand, passives Mitglied. Jeder sieht, was ihn betrifft.

Spieler & Mitglieder

Zu- oder absagen, Dienste übernehmen, Mitfahrgelegenheit finden, eigene Strafen und den Kassenstand im Blick — alles am Handy.

Trainer

Kader pflegen, Aufstellung stellen, Trainingsdienste reihum verteilen, Anwesenheit ohne Strichliste, Ergebnis nachtragen.

Vorstand & Platzwart

Cockpit mit Anträgen und Anfragen, Vereinskasse, Belegung mit Freigabe, Spielplan-Import, Rollen und Beitrittscodes.

Eltern

Einladung annehmen, Kinderkonto einrichten, fürs Kind zu- oder absagen. Fahrten für Minderjährige erst nach Einwilligung.

Platz, Halle & Spielbetrieb

Die Vereinssoftware, die auch weiß, wo gespielt wird.

Plätze, Hallen und Räume in einem Kalender. Ein Platz lässt sich in Segmente teilen, und Überschneidungen erkennt der Server, bevor jemand doppelt bucht.

  • Buchungsanfragen mit Freigabe durch den Vorstand, Freundschaftsspiel erst reserviert, dann bestätigt
  • Serienbuchungen und Trainingsplan — einmal anlegen, ganze Saison
  • Kalender-Abo je Ressource, öffentlicher Trainingsplan-Link im Vereinsdesign
  • Mitnutzung durch Partnervereine mit Konfliktwarnung
Trainingsplan in der Web-App: Dienstag mit Trainingszeit auf Platz 1
Beispielverein · Beispieldaten

Als Nächstes

Der öffentliche Verein — auf derselben Plattform.

Website, News, Sponsoren und Liveticker kommen als Nächstes — als Teil derselben Plattform, nicht als zweites Produkt.

Vereinswebsite im eigenen Design

Startseite mit News, nächsten Spielen und Sponsorenflächen; Unterseiten für Teams, Spielplan, Impressum und Datenschutz. Ohne Impressum geht nichts online.

News-Redaktion in der App

Artikel schreiben, Bild dazu, Entwurf oder veröffentlicht — direkt dort, wo Trainer und Vorstand ohnehin arbeiten. Kein zweites Login.

Sponsoren & Vermarktung

Logo, Link, Platzierung und Reihenfolge — ausgespielt auf der Vereinswebsite. Das, was dem Verein Geld bringt.

News-Feed in der App

Die Artikel aus der Redaktion erscheinen auch in der fanXXL-App — im Design des Vereins.

Liveticker mit KI-Spielbericht

Tore, Karten, Wechsel live auf Website und App. Nach Abpfiff ein Berichtsentwurf, den ihr freigebt.

Eigene Vereins-Domain

sv-beispiel.de zeigt direkt auf die Vereinswebsite, mit automatischem Zertifikat. Bis dahin: team.fanxxl.com/<verein>.

Vereins-Branding

Im Design eures Vereins.

Logo hochladen, zwei Vereinsfarben wählen — daraus baut sich die komplette Oberfläche in Web und App auf. Jede Mannschaft bekommt Kürzel, Teambild und eine eigene Farbe im Kalender. Eine App für alle Vereine, kein White-Label pro Verein.

  • Eigene Adresse team.fanxxl.com/<verein>
  • Ein Konto, beliebig viele Vereine — Wechsel im Kopfbereich
  • Öffentlicher Trainingsplan-Link im Vereinsdesign, ohne Konto
Cockpit des Vorstands in der Web-App: Kennzahlen, Vereinskasse, Freigaben und nächste Termine
Beispielverein · Beispieldaten

So geht's

In einem Nachmittag startklar.

Kostenlos starten, keine Installation für den Verein. Vier Schritte im Browser — danach läuft es am Handy.

  1. 1

    Verein anlegen

    Name, Adresse, fertig. Ihr bekommt eure Adresse unter team.fanxxl.com.

  2. 2

    Logo & Farben setzen

    Damit die App von der ersten Minute an eure Farben trägt.

  3. 3

    Mannschaften, Plätze, erstes Event

    Teams anlegen, Plätze und Hallen eintragen, den ersten Helferplan bauen.

  4. 4

    Mitglieder einladen

    Beitrittscode teilen oder Team-Einladungslink schicken — der Link ordnet den Kaderplatz automatisch zu.

Zwei Adressen, zwei Aufgaben

fanxxl.com stattet Vereine aus.
fanxxl.club organisiert sie.

Beide gehören zu fanXXL. In der Vereinsplattform gibt es ein Hinweisfeld auf euren Vereinsshop — ein Link, mehr nicht. Bestellungen, Größen und Zahlungen laufen dort. Wer seinen Shop über einen fanXXL-Händler hat, nutzt die Plattform dauerhaft kostenlos.

Für Händler & Ausrüster

fanxxl.com

Ausstatten

  • Vereinsshops mit Veredelung
  • Trikots, Teamwear, Fanartikel
  • Bestellen und bezahlen
Zu fanxxl.com

Für Vereine

fanxxl.club

Organisieren

  • Dienstpläne, Termine, Kader
  • Kasse, Strafen, Fahrten
  • Platz- und Hallenbelegung
Zur App

Preise

Kostenlos starten. Mit Vereinsshop kostenlos bleiben.

Eine Mannschaft: immer kostenlos. Der ganze Verein: ein fester Betrag im Monat — oder nichts, wenn euer Vereinsshop über einen fanXXL-Händler läuft.

Mannschaft

0 €dauerhaft

  • 1 Mannschaft
  • Termine mit Zu- und Absagen
  • Kader und Aufstellung
  • Mannschaftskasse
  • Fahrten und Elternzugang
Kostenlos starten

Verein mit fanXXL-Shop

0 €solange euer Shop läuft

  • Kompletter Tarif „Verein“
  • Ohne Beitrag
  • Voraussetzung: Vereinsshop bei einem fanXXL-Händler
Händler finden

Alle Preise inkl. MwSt., jährliche Abrechnung. Die Abrechnung startet später — bis dahin ist alles kostenlos.

Vier Dinge wird es bei uns nicht geben.

  • Werbung fremder Anbieter — weder auf der Seite noch in der App.
  • Weiterverkauf von Daten — bei Kinderdaten erst recht nicht.
  • Zahlungsabwicklung in der Vereinssoftware — die Kasse führt Buch, sie zieht kein Geld ein.
  • Eine eigene App je Verein im Store — eine App, euer Logo, eure Farben.

FAQ

Gute Fragen. Ehrliche Antworten.

Noch etwas unklar? Schreib uns — wir sind ein kleines Team aus dem Ruhrgebiet und antworten schnell.

Kontakt aufnehmen
Was ist der Unterschied zwischen fanxxl.com und fanxxl.club?
fanxxl.com ist die Bestellplattform für Teamsport-Händler und Vereinsausstatter: Trikots, Teamwear, Veredelung, Vereinsshops. fanxxl.club ist die Software, mit der sich ein Verein selbst organisiert — Dienstpläne, Termine, Kader, Kasse und Platzbelegung. Zwei Produkte, eine Marke. Wer das eine nutzt, muss das andere nicht nutzen.
Was kann die App?
Helfer- und Dienstpläne inklusive Kuchenspenden, Termine mit Zu- und Absagen, Kader, Aufstellung und Anwesenheit, Trainingsdienste, Fahrten, Mannschaftskasse mit Strafenkatalog, Vereinskasse, Saison-Archiv, Elternzugang für Kinder, Belegung von Plätzen und Hallen, Trainingsplan und Spielplan-Import aus DFBnet. Alles am Handy und am Rechner.
Was kommt als Nächstes?
Die Vereinswebsite mit News, Sponsoren und Liveticker sowie Push-Nachrichten aufs Handy. Bis dahin erreichen euch Hinweise als Meldung in der App und per E-Mail am Vortag.
Gibt es die App im App Store?
Die App für iOS und Android ist in der Testphase. Bis dahin läuft alles vollständig im Browser — am Handy wie am Rechner, ohne Installation.
Wie kommen unsere Mitglieder in den Verein?
Über einen Vereins-Beitrittscode oder einen Team-Einladungslink; der Link ordnet neue Mitglieder automatisch dem passenden Kaderplatz zu. Für Kinder gibt es eine eigene Einladung, die an das Elternteil geht. Einen CSV-Import von Mitgliederlisten gibt es nicht — CSV nutzen wir für den DFBnet-Spielplan-Import und den Helferplan-Export.
Für welche Sportarten ist das gedacht?
Helferpläne, Termine, Kassen, Belegung und Kader funktionieren für jede Sportart. Fußball-spezifisch sind der Spielplan-Import (DFBnet/ICS), die Aufstellung mit Formationen und der Liveticker — Vorlagen für weitere Sportarten folgen.
Brauchen wir technisches Know-how?
Nein. Verein anlegen, Logo und Farben setzen, Mannschaften und Plätze eintragen, Beitrittscode teilen — das läuft im Browser in einem Nachmittag. Mitglieder brauchen nur den Code oder einen Einladungslink.
Was kostet das?
Eine Mannschaft ist kostenlos. „Verein“ kostet zum Einführungspreis 19 € pro Monat inkl. MwSt. (regulär 25 €), jährlich abgerechnet. Läuft euer Vereinsshop über einen fanXXL-Händler: 0 €. Nie: Fremdwerbung, Datenverkauf, Zahlungsabwicklung, eigene Store-App je Verein.

Redet mit uns, bevor ihr euch entscheidet.

Verein anlegen, Logo und Farben setzen, Mitglieder einladen: ein Nachmittag. Eine Mannschaft ist dauerhaft kostenlos — ihr könnt es also einfach ausprobieren.

hallo@fanxxl.com · fanxxl.club · für Vereine, Vorstände, Trainer, Platzwarte, Eltern und Helfer

  • Keine Fremdwerbung
  • Kein Datenverkauf
  • Keine Zahlungsabwicklung